《鱿鱼🐟游戏3》:终极人性讽刺,第6关游戏(yóu xì)美术设计暗藏深意?

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Netflix原创韩剧《鱿鱼🐟(yóu yú)游戏》第3季原班人马回归,延续第2季(jì)剧情、继续死亡游戏。起义失败后的(de)456号成奇勋(李政宰 饰)被送回宿舍,001号(hào)黄仁昊(李秉宪 饰)重新回到幕后队长位置(wèi zhì)。

活下来的玩家们迎来更加残酷(cán kù)、反人性的游戏,随着玩家一个个死亡(sǐ wáng),最终获胜者诞生了,但是这场 极尽讽刺(fěng cì)人性与社会隐喻的荒诞游戏, 真的(zhēn de)能就此落下帷幕吗?

第2、3季可以(kě yǐ)看作一个完整的故事,人物和情节(qíng jié)都有连贯性,建议连续观看。相比第(dì)1季,第2、3季不仅游戏装置升级,故事(gù shì)规模也更为庞大,尤其表现在 人物(rén wù)之间增加的联结与羁绊 ,母子、情侣(qíng lǚ),甚至在游戏中诞生了新生命(shēng mìng),给故事走向增添了许多未知数。

人性(rén xìng)主题 一直是《鱿鱼🐟游戏》系列的核心(hé xīn)表达之一, 讽刺人性中的暴力、贪婪(tān lán)、自私的同时,也试图守护人性的(de)微光 。正如新角色中有精致利己主义者(zhě) 明基 (任时完 饰),也有守护人性(rén xìng)真善美的 贤珠 (朴成勋 饰),这两个角色(jué sè)互为 对照。 当贤珠被人从背后偷袭(tōu xí)、倒下的瞬间,明基的脸出现。比起(bǐ qǐ)血🩸腥暴力,这个场面分明更为惊悚骇人(hài rén)。

在第4关捉迷藏游戏中,贤珠带(dài)着孕妇纯熙和金子奶奶,也因此(yīn cǐ)最先获得三种钥匙、打开出口的门(mén),但他没有选择自己逃出,而是返回(fǎn huí)去找那两人,惨遭明基毒手。

以性(yǐ xìng)少数者形象出现的特殊角色贤珠(xián zhū),被塑造成全剧最有勇有谋、有情有义的人物(rén wù)。

我认为不仅是角色多元化或出于(chū yú)某种政治正确的意图,也是 打破(dǎ pò)刻板印象与偏见的重要作用

从(cóng)另一个角度、纯熙和金子奶奶立场(lì chǎng),她们接纳和亲近了看起来不同的(de)贤珠,也因此受到保护,在第4关(guān)游戏活了下来。剧中是用“女生(nǚ shēng)之间一起上厕所”的细节展现了(le)这种接纳和亲近的过程。

人与(yǔ)人之间的善意,偶尔可以通过一些(yī xiē)细微的事建立起来,若是成功(chéng gōng)建立连结感,可能会超越所谓的(de)亲密关系。

贤珠、纯熙和奶奶三人原本互不(hù bù)相识,在个人战中自发地抱团,不仅(bù jǐn)贤珠自愿一拖二,奶奶也为保护纯熙(chún xī)和孩子👶不惜背刺亲生儿子👦容植。

母子(mǔ zi)线最讽刺的点,在于游戏开始(kāi shǐ)前互换时还特别提到了秘密武器(mì mì wǔ qì)- 簪子 ,没想到这簪子就插在自己(zì jǐ)儿子👦身上了。

至于杀死贤珠的明基(míng jī),即使通关了也继续杀人,美其名曰要(yào)找纯熙,实际已经是 将自己的(de)利益目标放置在他人生命之上

当然(dāng rán)也算不上黑化,他一直是 游离于(yú)人性边缘的角色 。与第一季曹尚佑有点(yǒu diǎn)相似,他们都是理性至上、有计谋(jì móu)也有实力,但本质是 极致的(de)精致利己 、还非常能自洽的那种(nà zhǒng)人。

明基前期一直游离的点在于(zài yú)与纯熙的羁绊,一度表决心要(yào)出去和纯熙重新开始,话说得(dé)好听,一点也靠不住,结果在第5关(guān)抛弃了脚骨折的纯熙,第6关看(guān kàn)奇勋拼死守护孩子👶,而他为了自己(zì jǐ)活命也可以抛弃孩子👶,就以己度人、怀疑(huái yí)奇勋和纯熙关系暧昧,真是典中之典的(de) “韩男”

比起纯粹的反派南奎、100号老登(lǎo dēng), 明基这样的人物才是真正的(de)人性讽刺

除了人性,第3季也延续(yán xù)着从第2季“投票”情节开始的(de)、关于民主的讽刺,上季剧评中(zhōng)我提到, 资本主义下的民主投票其实(qí shí)是上位者算计好的“特别游戏(yóu xì)”。

本季从VIP和黄仁昊视角验证了这点(zhè diǎn),222号纯熙死后,他们故意将她(tā)刚出生的婴儿定为222号,引导原本想(xiǎng)在第6关前止步的人们,因不满(bù mǎn)和一个婴儿平分奖金而投票进入(jìn rù)第6关。

看似民主的投票,背后有着(yǒu zhe)“看不见的手”在操控着。

第6关(guān)353号的台词更是 对民主议题的(de)进一步讽刺 —— “我们讨论过了,这是民主决策(mín zhǔ jué cè),对不起但我们需要你去死。” 不过(bù guò)是几个极端自私、贪生怕死的男人👨抱团(bào tuán)捡软柿子捏,嘴上却说是民主决策(mín zhǔ jué cè)?

我仍持上季剧评中的观点, 《鱿鱼🐟(yóu yú)游戏》中的民主不是真正的民主(mín zhǔ),而是一种集权专制暴力下的伪(wěi)民主。

投票是被预设好的,看似(kàn shì)有选择,实则被设计;在这种极端(jí duān)的游戏情境中,杀人是正当的(de)、暴力手段不加掩饰,而是规则的守护者(shǒu hù zhě),比如随处可见带着枪械的红衣人(rén)、将反叛者吊在广场示众杀鸡🐔儆猴恐吓(kǒng hè)玩家,主办用武器与暴力维持秩序,供(gōng)VIP上位者们安心观赏。

第3季的(de)VIP们甚至体验了一把 沉浸式游戏(yóu xì) ,扮红衣人去杀未通关的玩家(wán jiā),当做 “狩猎” ,说明他们一点不把玩家当(jiā dàng)人,只当动物,才会用狩猎这样(zhè yàng)的说法,也是阶级差异之大的(de)极端表现,怎么能同样是人类,在(zài)这里却像是跨越物种?

这种设置观看(guān kàn)者与被观看者的游戏机制(jī zhì)本身,就早早和民主二字相去甚远。

不仅(bù jǐn)讽刺民主、阶级,在《鱿鱼🐟游戏》的世界🌍观(shì jiè guān)中, 十字架变成了刀,神的救赎(jiù shú)并不存在

第4关游戏前的(de)空间,两边的通道分别是刀与(yǔ)钥匙孔的形状,而刀柄的部分像是(xiàng shì)十字架, 暗喻暴力取代了神性

还有一个(yí gè)重要道具也是类似的作用, 十字架(shí zì jià)项链盒子 ,里面装的是毒品,项链(xiàng liàn)辗转到南奎、敏秀手中,他们吃了(le)药💊壮胆、杀人过关,但等待他们的(de)是更痛苦的深渊,并且难逃一死。

这里(zhè lǐ)十字架代表伪装的救赎,里面装着的(de)是有毒的陷阱。

人性、神性,在这里(zhè lǐ)都是有着致命危险的事物,当然(dāng rán)声称自己有神性的人,就更(gèng)危险了。

巫女说自己能听到亡魂(wáng hún)的指引,她的信徒盲目地跟随(gēn suí)结果白白送死,最终她找到的出口(chū kǒu)门上布满了“亡魂的血🩸手印”。对比贤珠(xián zhū)找到的门是彩虹图案的,巫女(wū nǚ)的门一开始就揭示了她(tā)会死在这里的结果, 是美术设计(měi shù shè jì)上的一个小巧思

美术设计一直是(shì)《鱿鱼🐟游戏》的亮点 ,第2季橙色调(diào)的旋转木马乐园,第3季蓝色星空(xīng kōng)背景的迷宫设计,都给人留下(liú xià)深刻的视觉印象。

高饱和度的色彩(sè cǎi)和异化的童趣元素,叠加杀人、血🩸腥(xuè xīng)形成强反差感,视觉冲击更强烈(qiáng liè)。

还有一个很有意思的设计,那就是(jiù shì)第1季和第3季的第6关(guān)游戏在置景、美术设计上的共同性——

视觉(shì jué)上从强对比、高饱和色彩堆叠(duī dié)、形式感等种种被刻意包装成有趣(yǒu qù)的视觉奇观,变成了原始、粗粝、极简(jí jiǎn)风格,只保留基本图案元素,但变成(biàn chéng)低饱和色彩、背景简陋如施工工地(gōng dì)。

而且最终游戏其实都不如前面几关(jǐ guān)那样具有猎奇的趣味性,基本就是肉搏(ròu bó)、残杀、你死我活。 视觉上的粗粝原始风(fēng)正是从游戏的形式中抽离,回到(huí dào)丑陋的、残暴的杀人行为本身的(de)具象化表达。

简单来说, 导演不再用精致(jīng zhì)华丽的场景来伪装了,第6关(guān)直接展示、这就是一个简单粗暴的(de)人类斗兽场。

故意弱化场景的存在感(gǎn),放大并聚焦人物的叙事和人性(rén xìng)的选择。

没有人能在这个游戏中(zhōng)获胜两次,456奇勋是最近的一个,一(yī)开始明基不让奇勋过来,也没有按下(àn xià)开始游戏的按钮,暗示他准备杀(shā)了他自己的小孩然后单独获胜(huò shèng)。

这个选择放在明基身上真的不意外(yì wài),有感情基础的纯熙他都能(néng)丢下了,更别说这个他都没有(méi yǒu)好好抱过的小孩,何况又不是他(tā)自己怀胎生下来的, 无痛当爹的(de)精致利己主义者,还能指望他有(yǒu)父性吗?

倒是从一开始就被(bèi)骂 “圣父” 的奇勋,还真的当起了(le)圣父,不仅抱着孩子👶过第5关(guān),休息时间也紧紧抱着不撒手,第(dì)6关更是拿性命去保护。

奇勋意识(yì shí)到了明基的算盘,趁梯子没有(méi yǒu)完全收回、纵身一跃,与明基扭打起来(qǐ lái),根本没有工夫去按开始按钮,最终(zuì zhōng)明基跌下高台,只剩下奇勋和小孩(xiǎo hái),按钮却还没按。

最终奇勋的(de)自我牺牲可以说是没有悬念,这难道(nán dào)不是因为我们相信奇勋的人性吗(ma)? 虽然他蠢蠢的每次都被001骗(piàn),但他的善良是纯度100%,这点毋庸置疑(wú yōng zhì yí)。

黄仁昊问他:“你还相信人性吗(ma)?”奇勋不是相信人性,他就是本能地(dì)选择了善良, 不是他要守护人性(rén xìng)中仍然存在的善,而是人性之善(zhī shàn)就他心中。

小孩在这里代表 崭新(zhǎn xīn)而纯粹的人性希望和未来,也(yě)是奇勋守护的人性本身

奇勋以(yǐ)自己的死保护了孩子👶,算是合情合理(hé qíng hé lǐ)的结局,即使在这种极端的场域(chǎng yù)下看到了那么多人性黑暗面,也(yě)仍然有贤珠、奇勋这样的人们坚守到(dào)最后。 奇勋坠落的场面以慢动作镜头(jìng tóu)处理,彰显人性的高光时刻。

关于结局(jié jú), 凯特·布兰切特 客串街头打画片、明示(míng shì)美国也有鱿鱼🐟游戏举办,规模之大(zhī dà)可能早已遍布全世界🌍,预计后续很可能(kě néng)拍摄美版《鱿鱼🐟游戏》!

黄东赫导演也表示(biǎo shì)有可能继续拍 衍生作品 ,很可能(kě néng)会是介于第1季和第2季(jì)之间这三年间发生的故事,继续 鱿鱼🐟(yóu yú)游戏宇宙

从第1季到第3季,《鱿鱼🐟(yóu yú)游戏》系列的制作水准一直在线, 风格(fēng gé)强烈、充满符号隐喻的镜头语言、童趣(tóng qù)但残酷的游戏关卡。

在一个个虚拟(xū nǐ)的游戏空间中人们曾被抹(mǒ)去姓名、 作为人性的符号存在 ,又(yòu)在最后借主角之口说出 “我们不是(bú shì)牲口,我们是人” ,但他终究也(yě)没能逃脱这场游戏的规则。

《鱿鱼🐟游戏(yóu xì)》有着 悲伤绝望的底色、对人性极尽(jí jǐn)挖苦讽刺、又小心翼翼地托举起善良的(de)希望。 也是 浓缩寓言版 的现实(xiàn shí)世界🌍,有关于 人性神性、民主与阶级(jiē jí) 的议题,都是真实的写照——

现实(xiàn shí)中没有红衣人拿着枪维持秩序(wéi chí zhì xù),不代表他们就不存在;没有看到(kàn dào)VIP们坐在幕后沙发把“赛马”和“狩猎(shòu liè)”当做娱乐,不代表他们没这么做(zuò);没有游戏开始的按钮和结束的(de)提示,也不代表我们就不在(zài)游戏之中。 无形的生存游戏中长久以来(cháng jiǔ yǐ lái)、无止境地循环,又有几人能从中生还(shēng huán)?

霧風誌

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